Tears of Time
時代の涙
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Ⓒ 岩明 均 / 講談社 『寄生獣』――自然淘汰と弱肉強食
死体を分解する細菌、草食動物、肉食動物、そして動物の排泄物を利用して生きる生物たち…… これらの生物は互いの天敵関係によって緻密に結びつき、ひとつの完璧な食物連鎖を形成している。だが今、この生態系のバランスに初めてほころびが生じた。そのほころびとは他でもない、まさに今この記事を読んでいる「あなた」なのである。 READ MORE…
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Ⓒ 沙村 広明 / 講談社 無数の血風を巻き起こした【無限の住人】
凛は今日で十四歳になった。ただ父が家に連れて帰ってきたのは誕生日プレゼントではなく、まるで凶神のような、自ら「逸刀流」と名乗る男たちで、凛の父は「無天一流」の統主でありながら敵に抗うこともできず、一刀で無惨に斬り倒され、母は敵にあらゆる辱めを受けた末に命を奪われた……。 READ MORE…
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この退屈な世界をもっと面白く…【2001】
『AC 2001』の外観を目にしただけで、それがいかに手間と労力のかかる出版物であるかが伝わってくる。作者にとってだけでなく、読者にとっても同様だろう。100 ポンド紙で印刷された 350 ページの 16 判本、手に取っただけでその「重量感」が明らかに親しみやすいものではないことを感じさせる。中身を開けば、一ページあたり千字以上の文章が並び、これまでにない圧迫感を覚える…。 READ MORE…
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© HEADGEAR 機動警察パトレイバー
火星人が地球を侵略するわけでもなく、タイヤのない車が飛び回るわけでもない。この未来世界では、建設作業員はLABORで鉄筋を吊り上げ、消防隊はLABORで火災現場に出動し、高級スポーツカーを収集する大富豪がヨーロッパ製の高級LABORに興味を持つこともある……。社会の形態や価値観は私たちが知る世界と大きく変わらず、作品中の主人公たちも、LABORを使って公務をこなすただの公務員に過ぎない。 READ MORE…
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Ⓒ 松本零士 / 小学館 心と銀河を駆ける旅【銀河鉄道 999】
途中で立ち寄る一つ一つの星々や環境、旅の中で出会う敵や仲間たちを通して、鉄郎も絶えず学び、成長していく……。新しい星に降り立つたびに、まるで新たな自分自身を再発見しているかのようだ。やがて、鉄郎は自分の旅の目的に疑問を抱き始める。機械の身体を手に入れた後、機械の目で見える世界は、果たして以前と同じ世界なのだろうか? READ MORE…
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開胃!なんでも鑑定団【下】
豚骨ラーメンの本場は九州にあり、「熊本風」と「博多風」の二つの系統がある。両者の微妙な違いは、熊本風が濃厚でこってりしているのに対し、博多風は大骨スープに隠れたさっぱり感をより引き立てる点にある。そしてこの二種類のラーメンのポイントは、いずれも豚の大骨を弱火でじっくり煮出したスープにある。短く煮る場合で十数時間、長い場合は三、四代にわたって火を絶やさず煮込み続けることもある。 READ MORE…
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開胃!なんでも鑑定団【上】
「醤油ラーメン」は、「正油ラーメン」とも呼ばれ、主に東京を中心とする関東地方で親しまれている。スープは一般的な豚骨や鶏ガラに加え、玉ねぎ、キャベツ、昆布など各種野菜も欠かせず、店舗ごとに異なる。使用する骨の部位や野菜の組み合わせは通常企業秘密であり、スープの醤油もほとんどが独自の秘伝である。金蘭、味全、亀甲萬などをそのまま使っている店は、わざわざ行く必要もないだろう。 READ MORE…
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Ⓒ 高橋ツトム / 講談社 地雷は、目に見えないところに潜んでいる……
飯田が体験する事件は、読者の目から見ると、まるでひとつの図像的な心理学研究報告のようだ。次々と起こる事件は、さまざまなタイプの偏執症の人物のサンプルといえる。彼らの行動は、必ずしも「物理的」に他人を傷つけることだけを目的にしているわけではない。しかし、共通しているのは、ある反社会的な行為を通して、自分の信念を示そうとしている点だ。 READ MORE…
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原作:モンキー・パンチ ©︎ TMS Who is LUPIN !?
1967 年、双葉社の週刊漫画アクションが創刊され、『ルパン三世』の伝説はここから始まったといえる。しかし、本当にルパン旋風を巻き起こしたのは、4 年後の TV アニメ版『ルパン三世』だ。当時はスタッフ陣を見てもあまりピンとこなかったが、今になって一人ひとりを振り返ると、ほとんど全員が今のアニメ界を代表する巨匠ばかりだ。 READ MORE…
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Ⓒ 澤井 健 / 小学館 Ⓒ 藤沢 とおる / 講談社 変な先生?破天荒な先生?どっちがいい先生?
この二つの作品は、意識していようといまいと、どちらも同じメッセージを放っている――「伝統的な教育のもとで育つ子どもは、みんな幸せじゃない!」ということだ。 では、その「伝統的な教育」とは何か。それは、子どもたちが「強制的に」「条件付きで」ある制度の中に押し込められ、「このルールに従わなければ、この世界(ゲーム)で成功できない」と刷り込まれる仕組みのことだ。 READ MORE…